1.4.1
Fixed a critical error when opening profile.
1.4.0
This release addresses numerous existing issues, such as the overly
complex trial of mastery mode, difficulties in identifying and
activating items, the lack of stat tracking for completed quests and
opened chests, the inability to determine when the “Furious leap” skill
can be activated, and more.
New upgrades have also been added, and statistics milestone reward
balancing has been carried out.
High load on the audio system was resolved, which led to an increase
in the points scored.
Nové funkce
- Reward for completed quests can now be increased.
- To access the new screen, click the “Increase reward for completed
quests” button located on the quest board tab in your profile.
- The increase is made using coins, green, blue, and red orbs.
- Each of the listed currencies has its own separate enhancement, but
they all collectively affect a single parameter: the chance to get an
additional star.
- If the chance to get an additional star reaches 100%, you will be
guaranteed to receive one extra star as a reward, and the chance counter
will reset.
- The trial of mastery mode has been slightly reworked.
- Balls can no longer collide with one another.
- The minimum number of objects on the field has been increased.
- Ball bounces off the ceiling now start a streak and grant a certain
number of points.
- Perfect strikes have been added.
- To perform a perfect strike in trial of mastery mode, strike the
ball with the bat when your hit strength is fully restored.
- If you miss or land a hit without full power, the streak will be
reset.
- The streak and perfect strikes are recorded in the stats.
- The bonus from the bounce penalty reduction upgrade has been changed
from 2% to 5% per level.
- The mode’s reference information has been updated to reflect the
changes made.
- The main menu music has been updated.
- You can now safely share video or audio playthroughs of the game
without turning off the music.
- Huge thanks to Nikita K
for his hard work!
- A sound has been added to notify you when a quest is completed.
- A new upgrade has been added that increases the bonus for dodging
electric discharges in trial of speed mode.
- New star upgrades added.
- Duration of Destruction, Collision, and Ceiling Bounce Streaks
increase.
- Indulgence of Inaction.
- You can now find out how high the ball is.
- The default key for the function is B.
- When used, you will hear information about how high the ball is,
along with a special sound played in the ball’s current pitch.
- In trial of mastery mode, the positions of all balls on the field
will be announced in order, and the sound will be played in the pitch of
the ball that is the lowest.
- New statistics items added.
- Total luck chests opened.
- Total quests completed.
- Sound panning customization has been added.
- To access this screen, press the corresponding button on the
settings screen, on the “Sound” tab.
- To get help information about the function, press the “Help” button
on the sound panning settings screen.
- You can now disable the generation of mines, couches, and toolboxes
on the game field.
- A list of checkboxes has been added to the mode selection screen,
allowing you to toggle the generation of specific objects on or
off.
- The list will be hidden if the mode selection cursor is set to any
mode other than Normal or Training.
- A feature has been added that allows you to switch between ready to
use skills.
- Switch to the next ready to use skill: Equals (=) key or Numpad
Minus (-).
- Switch to the previous ready to use skill: Hyphen (-) key or Numpad
Multiply (*).
- The keys apply to the default controls configuration.
- A new setting has been added that allows you to disable the
countdown at the start of the game.
- A feature has been added that allows you to change the ball’s sound
on the fly.
- To change the sound, enter Ball watch mode during a game session,
then press the L key to cycle through sounds.
- In trial of mastery mode, this feature works similarly. Use the J
key to select the ball whose sound you want to change, then press the L
key.
- By pressing the F1 key during a trial of mastery game session,
you’ll open the ball sound customization screen, where you can adjust
the sounds in a calm environment.
- The screen contains four elements: three lists, each corresponding
to a specific ball, and a button to close the screen.
- To preview a ball sound, press the Enter or Space key on the
selected item in any of the lists.
- You can interrupt the playing sound by navigating through the list
or screen.
- The selected sounds are saved between game sessions.
- A new setting has been added that allows you to normalize the pitch
of all ball sounds to approximately the same level.
- When previewing sounds in the ball sound selection menu, they play
in the same pitch. However, during gameplay, sounds other than the first
one still don’t fully match its pitch.
- Despite this, the feature can be useful for those who use ball
sounds other than the first and have trouble distinguishing sounds in
noisy environments, as raising the pitch also increases audibility.
- A new setting has been added that allows you to switch to Ball watch
mode with a key press instead of holding the key down.
- The pause menu now includes the option to view the skills assigned
to slots (under “Active Skills”).
Změny
- Now, in trial of will and Mastery modes, if you are near an item and
can activate it, the item’s sound pitch is slightly increased.
- The penalty for the ball bouncing off the floor has been adjusted.
- if the ball bounces off the floor 40 times in a row, the penalty for
subsequent bounces will increase very rapidly.
- This change is offset by the new upgrade “Indulgence of
Inaction”.
- The reward for opening Luck Chests has been increased.
- Some changes have been made to the rewards for reaching stat
milestones. If any discrepancies are detected when the game starts,
previously allocated achievement points will be reset and rewards will
be recalculated.
- In trial of will and trial of mastery modes, the same type of item
can no longer appear more than twice in a row.
- In trial of speed mode, the same effect can no longer appear twice
in a row.
- Store changes: the Time Aura and Leader Aura upgrades have been
moved to the “Auras” tab; the “Increased Chance of Special Object
Spawns” upgrade has been moved to the “Objects” tab.
- Rewards for low scores in trial modes have been increased.
- The effect of the upgrade that increases the number of red orbs
received has been improved.
- Coin reward calculation has been improved for final scores over 100
million.
- If you’ve purchased the maximum number of quest slots, the purchase
button will now be hidden from the screen.
- Vylepšena schopnost titánský skok. Teď postava doskočí na větší
vzdálenost.
- The display of the rewards list shown when opening multiple Luck
Chests at once has been updated.
Opravy
- Handling of a large number of simultaneously playing sounds has been
improved.
- As a result of this optimization, the total number of sounds during
the destruction of many objects has been reduced. However, the audio
environment can still become overloaded.
- You may also notice that you’re scoring significantly more points
during Normal mode gameplay. This is expected and happens because a
major overload in the audio system—previously causing overall game
slowdown—has been resolved.
- Fixed a rare freeze and crash that could occur right after starting
a game session when gameplay recording was enabled.
- Fixed an issue where receiving a bonus for destroying a puppet or
dodging an electric discharge could increase a negative score.
- Fixed incorrect behavior that occurred when using the “Furious leap”
skill.
- The progress for the quest “Hit the ceiling with the ball while the
immateriality effect is active” now also counts when using the “ball
controller” star module.
- Improved the handling of chest and quest reset time updates.
- Descriptions of some upgrades in the store have been expanded.
- You can now skip the coin and other currency gain animation by
pressing the Enter key on the numpad.
1.3.5
Změny
- Aktualizované překlady.
- Upravena kritéria pro splnění některých výzev.
- Pokud je aktivní režim sledování míče, nezískáš nyní postih za
příliš dlouhé stání na místě.
Opravy
- Opravena chyba, kdy bylo možné používat některé aury, když byly
zrovna neaktivní.
- Aura onoho světa byla upravena tak, aby se při jejím použití
snadněji strefovalo do míče.
- Opraveno chování elektrického výboje v režimu Zkouška rychlosti, kdy
mohl zasáhnout postavu a zároveň být započítán tak, že se mu hráč
vyhnul.
- Opravena kritická chyba při současném použití schopností
“magnetismus” a “raketový útok”.
- Opravena kritická chyba při současném použití schopností “duch
chytače” a “titánský skok”.
- Pravděpodobně opravena kritická chyba, ke které docházelo během
restartování hry po aktualizaci.
- Opraveno přehrávání zvukových upozornění pro nárazů míče do předmětů
v řadě.
1.3.4
Změny
- Aktualizován český překlad. Překladatel 4sensegaming.
- Aktualizován španělský překlad. Překladatel: ogomez92.
- Pokud není možné aktivovat auru, budeš na to nyní jasně
upozorněn/a.
- Pokud nemáš dost energie na aktivaci hvězdného modulu, budeš na to
nyní jasně upozorněn/a.
Opravy
- Opraven problém s zdsr.
- Chování branky v režimu Zkouška rychlosti bylo opraveno.
- Branka se teď spustí zpátky do svojí původní výšky po vypršení
efektu výtahu.
- Branka už nemizí z mapy předmětů, když stoupá nebo klesá.
- Opraveno sledování postupu při plnění určitých výzev v režimu
Trénink.
1.3.3
Nové funkce
Změny
Opravy
- Opravena kritická chyba, ke které docházelo, když se ozývalo mnoho
zvuků zároveň.
- Opraveny problémy s hvězdnými moduly.
- Karta “Další informace o modulu” se teď aktualizuje při nákupu
vylepšení.
- U modulu “ovládání míče” už v popisu vylepšení rychlosti ovládaného
míče není informace o dvanáctiprocentním navýšení rychlosti.
- Při stisku klávesy pro zjištění aktuálního množství hvězdné energie
je teď číslo oznámeno na začátku promluvy.
- Opravena kritická chybapři aktivaci hvězdného modulu ovládání míče,
pokud byl během aktivace zároveň míč chycen.
- Opraveno sledování postupu při plnění výzvy k používání schopnosti
magnetismus v režimu Trénink.
- Opraveny problémy s nahrávkami.
- Při zavření hry zkratkou alt+F4 během hry se nahrávka přeruší, pokud
je zaškrtnuto zaškrtávací políčko “Přestat nahrávat při přerušení hry”,
nebo se správně uzavře, pokud tato volba zaškrtnuta není.
- Když hra skončí předčasně, protože skóre kleslo pod minus 1000,
nahrávka už se automaticky neukončí, ani pokud je zaškrtnuto zaškrtávací
políčko “Přestat nahrávat při přerušení hry”.
- Nyní je možné hrát se spuštěným JAWSem.
- Opraven problém na některých systémech při spouštění hry na
Windows.
1.3.2
Opravy
- Opraven zvuk trefy pálkou do míče, takže se teď přehrává ve všech
zamýšlených situacích.
- Do popisu režimů Zkouška vůle a Mistrovská zkouška byly doplněny
informace o tom, jak aktivovat speciální předměty.
- Opraven pád hry při používání jiného odečítače než NVDA.
- Opraveny problémy s nahrávkami ve formátu MP3.
- Snad opraven pád hry, ke kterému docházelo při zapnutém
nahrávání.
- K nahrávkám se nyní přidává speciální VBR hlavička. Její absence
mohla před touto verzí způsobovat v některých přehrávačích nesprávné
zobrazování délky nahrávky a problémy při přetáčení.
- Byly upraveny parametry MP3 enkodéru, aby se snížila velikost
souborů bez znatelné ztráty kvality.
- Do dokumentace byl doplněn řádek, který vysvětluje, jak je možné
odemknout cestu výzev (v části Další režimy hry).
- Opravena kritická chyba, ke které docházelo, když se ozývalo mnoho
zvuků zároveň.
1.3.1
Opravena chyba při přehrávání zvuků předmětů ve stereu.
1.3.0
Tohle je zatím největší aktualizace, která do hry přidává obrovské
množství nového obsahu.
Čekají na tebe tři nové režimy hry, z nichž každý se dá vylepšovat,
spolu s cestou výzev, na které narazíš na desítky rozmanitých úkolů.
Plněním těchto výzev můžeš získávat hvězdy, které se poté dají utrácet
za nejrůznější vylepšení.
Nové předměty ti pomůžou dosahovat mnohem větších skóre, než by se ti
kdy zdálo možné.
Nové aury vdechnou nový život tvým schopnostem, zatímco nové
schopnosti ti otevřou ještě více strategií, jak efektivně ničit
předměty.
A pak jsou tu samozřejmě ještě další vylepšení ovlivňující celkovou
hratelnost, která ti umožní vyhnat skóre až do nepředstavitelných výšin
a rozpoutat na hrací ploše ještě zběsilejší destrukci.
Pokud chceš dosáhnout skutečného vrcholu, budeš muset ve hře strávit
desítky hodin, ale ničeho se neboj — tento čas bude vrchovatě naplněný
nespoutaným chaosem ničení a sladkou chutí bohatě zasloužených
odměn!
Nové funkce
- Přidán nový obsah.
- Tři nové režimy hry, každý se svou vlastní měnou.
- Cesta výzev.
- Nové statistické milníky.
- Nové předměty, schopnosti a aury, které se odemykají pomocí měn z
nových herních režimů.
- Stejně jako spousta různých vylepšení, která mají vliv jak na nové
režimy, tak na normální hru.
- Přidána možnost zobrazit si popis jednotlivých režimů hry.
- Chceš-li si zobrazit popis některého režimu, vyber ho v seznamu na
nové obrazovce spuštění hry a stiskni klávesu D, případně klikni na
tlačítko “Otevřít popis režimu”.
Změny
- Aury teď můžou být aktivní nebo neaktivní.
- Na začátku můžeš v jednu chvíli používat pouze dvě aury zároveň, ale
časem získáš možnost počet aktivních aur zvýšit, stejně jako odemknout
úplně nové aury.
- Nyní si také můžeš zobrazit popisy jednotlivých aur, s výjimkou aury
vítěze a času, stisknutím příslušného tlačítka na kartě Aury v
profilu.
- Vylepšena schopnost titánský skok. Teď postava doskočí na větší
vzdálenost.
- Upraveno vyvážení bonusových bodů získaných za dlouhé série nárazů
míče do předmětů, zničení předmětů a odrazů míče od stropu.
- Cena za vylepšování aury vítěze a aury času byla zvýšena. Pokud máš
některou z těchto aur aktuálně na vyšší než páté úrovni, vynuluje se a
úspěchové body investované do jejího vylepšování se ti vrátí.
- Položky v nabídkách se teď dají potvrzovat také numerickým enterem a
je možné i enter podržet pro rychlou opakovanou aktivaci stejné
položky.
- Výpočet získaných mincí byl upraven pro konečná skóre vyšší než dva
miliony.
- Chování přehrávání zvuku při zjišťování pozice postavy se změnilo.
- Dřív: Zvuk se ozýval z pozice postavy v režimu pohledu ze středu
plochy a ze středu plochy v režimu pohledu z pozice postavy.
- Nyní: Zvuk se vždycky ozve z pozice postavy, kromě případu, kdy je
aktivní pohled z pozice postavy a zároveň je vypnutý režim sledování
míče. Jedině v tomto případě se zvuk ozve ze středu plochy.
- Obrazovka seznámení se zvuky byla přepracována.
- Menu nahradil virtuální dialog.
- Základní zvuky hry i zvuky jednotlivých nových režimů jsou nyní
rozděleny do příslušných karet dialogu, aby se po nich lépe pohybovalo a
daly se přehrávat i přímo během hry.
- Změnil se způsob nahrávání hry.
- Nahrávky se teď ukládají ve formátu MP3.
- Starý způsob nahrávání už nefunguje, ale nahrávky ve starém formátu
se pořád přehrávat dají.
- Nové nahrávky budou umístěny ve složce
“userData/mp3recordings”.
- Možnost přehrávat nahrávky ve starém formátu bude odstraněna ve
verzi 1.5.0.
- Drobné úpravy a opravy nekonzistencí v anglickém překladu.
- Opraveno nastavování úrovní schopností v režimu Trénink.
- Nastavené úrovně schopností se teď reálně projeví ve hře.
- Nyní je také možné nastavit schopnosti na libovolnou úroveň až po
dostupné maximum.
- Opravena kritická chyba při změně nastavení ovládání během hry.
- Opravena chyba, kdy kamera nesledovala postavu při skákání nebo
použití schopnosti titánský skok.
- Zvýšena přesnost trefy postavy do míče při použití schopnosti
titánský skok.
- Když postava vyskočí, vynuluje se teď časovač pro postih za příliš
dlouhé stání na místě bez pohybu.
- Opravena chyba, která umožňovala otevření mapy předmětů a
zapauzování hry zároveň, což vedlo ke zvláštnímu a nežádoucímu
chování.
- Opravena chyba ve výpočtu bodů získaných za zničení předmětu. V
důsledku této změny za zničení předmětu nyní získáš méně bodů.
- Opraveno nastavování nesprávných prodlev před dobitím schopností při
neúspěšném pokusu o jejich použití.
1.2.4
Opravy
- Aktualizovány a opraveny překlady.
1.2.3
Nové funkce
Opravy
- Opravena drobná chyba v tureckém překladu.
- Opraveno nesprávné zobrazování nápovědy přímo ve hře.
- Opravena potenciální kritická chyba při načítání nahrávky.
1.2.2
Aktualizován turecký a indonéský překlad.
1.2.1
Tato aktualizace opravuje několik kritických chyb pro uživatele
Linuxu.
1.2.0
Tato verze se zaměřuje na další vylepšování uživatelského zážitku a
dolaďování stávajícího obsahu. Nyní si můžeš nastavit klávesové zkratky
podle vlastního uvážení. Nyní je možné nahrávat své hraní a přehrávat
výsledné nahrávky pomocí vestavěného přehrávače. K dispozici je také
mapa předmětů a několik dalších vylepšení a oprav.
Otevřeli jsme oficiální překladový repozitář
na Githubu. Pokud chceš hru přeložit a máš na to schopnosti, rádi
tvoji pomoc přijmeme.
Nové funkce
- Přidány nové překlady.
- Nyní můžeš měnit výchozí klávesové zkratky.
- To provedeš kliknutím na tlačítko “Nastavit klávesové zkratky”,
které najdeš na kartě “Klávesové zkratky” na obrazovce Nastavení.
- Příslušný konfigurační soubor se nachází ve složce s uživatelskými
daty hry (“userData”) a má název “keyConfig.json”. Svou konfiguraci
můžeš sdílet s ostatními uživateli. Aby ti konfigurace někoho jiného
fungovala, musíš nahradit svůj konfigurační soubor tím, který dostaneš
od něj.
- Více informací o nastavení klávesových zkratek najdeš v příslušné
části dokumentace.
- Nyní můžeš nahrávat své hraní.
- Na aktualizované obrazovce pro výběr režimu hry můžeš zaškrtnout
políčko, které určuje, jestli se tvoje hraní má nahrávat. Chování
nahrávání lze nakonfigurovat na kartě Nahrávání na obrazovce
Nastavení.
- Nahrávky můžeš poslouchat v menu Nahrávky, do kterého se dostaneš
příslušnou položkou hlavního menu.
- Nahrávky se ukládají do složky “recordings”, která se nachází ve
složce s uživatelskými daty hry (“userData”), a mají příponu .sgr.
Soubor s nahrávkou lze v případě potřeby přejmenovat a sdílet s
ostatními hráči. Aby hra rozpoznala nahrávku někoho jiného, musí být
umístěna v této složce s nahrávkami.
- Informace o tom, jak přehrávač nahrávek funguje, a o jeho ovládání
najdeš v příslušné části dokumentace.
- Přidána mapa předmětů.
- Během hraní ji lze otevřít klávesou M.
- Po mapě se pohybuješ šipkami. Klávesou O můžeš také zjistit, kolik
předmětů se na mapě nachází.
- Existují dva režimy pohybu kurzoru po mapě, o kterých se dočteš v
příslušné části dokumentace.
- Všechny klávesové zkratky pro mapu předmětů lze změnit v nastavení
klávesových zkratek.
- Režim Trénink se také dočkal vylepšení.
- Klávesou F1 nyní můžeš okamžitě vynulovat prodlevu před dobitím u
všech schopností najednou.
- Po stisku klávesy F2 se otevře obrazovka, kde můžeš měnit úrovně
svých schopností a rychlost obnovování síly úderu. Na této obrazovce se
zobrazují jen ty schopnosti, které už máš. Jejich úroveň můžeš měnit
pouze v rozsahu od 1 až po aktuálně odemčené maximum.
- V nastavení na kartě “Chování” bylo přidáno zaškrtávací políčko,
které určuje, jestli aktuálně zvolený způsob pohledu (z pozice postavy
nebo ze středu hrací plochy) zůstane zachován po dohrání hry.
- Nyní je možné odstranit uložený postup hrou a obnovit výchozí
nastavení.
- Můžeš to udělat v nastavení na kartě “Obecné”.
- Pokud jsi do nastavení vstoupil/a z menu Pauza, obnovit nastavení
ani vymazat svůj postup nemůžeš.
Změny
- Změnila se obrazovka pro výběr režimu hry.
- obrazovka se nyní vykresluje ve virtuálním dialogu místo v menu.
Navigace na ní je podobná jako na obrazovce Nastavení nebo Profil.
- Na nové obrazovce si můžeš vybrat, jestli se má hra nahrávat.
- Vylepšeno rozhraní obrazovky Profil.
- Nyní lze libovolnou položku ze seznamu statistik zkopírovat do
schránky stisknutím kláves ctrl+C.
- Na záložce Statistiky je nyní uvedeno, kolik máš aktuálně
úspěchových bodů.
- Aury nyní zobrazují i svůj bonus.
- Mírné změny ve vyvážení hry.
- Za každých sto bodů až do tisíce teď dostaneš jednu minci. Například
jsi získal/a 678 bodů, v takovém případě dostaneš 7 mincí a ne jednu
jako dřív.
- Až se dostaneš na tisíc bodů, zůstává vše při starém, ale těch
prvních 10 mincí, které jsi dostal/a předtím, máš pořád. Například jsi
získal/a 1234 bodů, v takovém případě dostaneš 11 mincí.
- Zvýšen maximální počet předmětů na hrací ploše.
- Zvuk po stisku klávesy C v režimu pohledu z pozice postavy se nyní
přehrává ze středu hrací plochy.
- Formát názvu souboru s daty kritické chyby byl změněn na (error
yyyy_MM_dd hh-mm-ss.log)
Opravy
- Nyní se při zobrazení kritické chyby zvuk zcela ztlumí, místo aby
hrál ve smyčce.
- V některých případech se zlepšila stabilita hry.
1.1.1
Opravy
- Opravena kritická chyba, ke které docházelo, když byl aktivní režim
pohledu z pozice postavy a současně režim sledování míče.
- Opraveno několik dalších drobných chyb.
1.1.0
Tato verze se zaměřuje na zlepšování uživatelského zážitku: Zvuk při
odpálení míče, režim pohledu z pozice postavy, alternativní klávesy pro
máchnutí pálkou atd.
Nové funkce
- Hra nyní podporuje překlady, ve kterých chybí jeden nebo více
řetězců. Pokud není řetězec nalezen, hra místo něj použije odpovídající
anglický lokalizační řetězec.
- V režimu sledování míče nyní strop přehrává zvuk na pozadí, takže
sledování teď bude efektnější.
- Přidán zvuk, který signalizuje úspěšné odpálení míče. Ve výchozím
nastavení je toto upozornění vypnuté; můžeš si ho zapnout v nastavení na
kartě “Chování”.
- Implementován režim pohledu z pozice postavy. Chceš-li režim
přepnout, stiskni při hře klávesu V.
- Chyby při aktualizaci se nyní zapisují do souboru, který se nachází
ve složce userData/errorLogs.
- Přidány dočasné alternativní klávesy pro vodorovné a svislé máchnutí
pálkou.
- Pro vodorovné máchnutí teď můžeš použít i klávesu e, pro svislé i
klávesu r.
- Toto řešení je dočasné, jen do doby, než bude implementováno
nastavení vlastních klávesových zkratek.
- Položky v seznamu statistik, u kterých je dostupná odměna, jsou nyní
na začátku seznamu.
Změny
- Zvýšen počet bodů za dokonalé trefy, odrazy míče od stropu a nárazy
míče do předmětů.
- Dokumentace byla aktualizována s ohledem na nové funkce.
Opravy
- Zvýšena hlasitost zvuku při dopadu po výskoku.
- Aura vítěze nyní nezvyšuje počet bodů, o které přicházíš kvůli
postihům.
1.0.0
První verze.